~乗り物乗ったり町や店を訪れたりでメモっとこうと思ったことを記載しています~
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【した方がいい】
爆弾変換、スキル封印、バインド耐性、コンボ加算、覚醒無効回復
B1でひとつだけ作られる爆弾は、クルスで変換。
B1アメリットやB6緑おでんの高防御は、火4個繋ぎを含めたコンボで突破。
B7ラスの初ターン、リダチェンは耐久。次ターンの6コンボ吸収や覚醒無効に備えて、マドゥや稲姫をスタンバイ。2ターン目でワンパンする。
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同キャラ禁止
【対策要】
ダメージ吸収、根性、スキル封印、ダメージ無効、コンボ吸収、雲、攻撃タイプバインド
【対策してると便利】
暗闇、お邪魔、覚醒無効、ルーレット
マドゥ、信玄、ギルガメ、ネルヴァ、スオウ
B2 お邪魔は必ず消す。でないと大ダメージ。
コンボ吸収発動前に削りすぎると覚醒無効が来る。これは死ぬので喰らわないこと
B4 デュークはワンパン必須!
B5 根性発動させると覚醒無効が来るが、2ターンなので喰らっても何とかなる
B6 Boss HP 4億
無効貫通+エンハ+コンボ加算を使用してワンパンする。B5で喰らった覚醒無効残り1ターンは耐久可能なので、回復してから。
【必須】
根性、暗闇、指、「消せない」解除
ホルスの指がB4ビーナスで、カーリーの「消せない」解除がB6エノクで使用できるように、スキルを調整すること。
B5の爆弾はちきんと処理をすること。
エノクはワンパンで。
【最新】
火の「消せない」解除の子、メリッサ・マオが入荷。
消せない解除&変換持ちなので、ホルスにアシストは要らないかも。
流れは一緒。
まだ壊滅級は倒してません
【必須】
ダメージ無効貫通、指、根性、暗闇、コンボ加算
暗闇は絶対100%にしとく
B2のコンボ吸収は、マドゥ使用
途中のダメージ無効は変換使わなくても火か水を9個溜めて行ける感じ(壊滅級以外)。ヤバければスオウ使うしかない
マイネ(B6)で指が使えるようスキル溜めを調整
マイネは指上書き後、変換+エンハ+コンボ加算でワンパンが理想。雲暗闇盤面固定操作不可持ってるパーティーなので、毎ターンの大ダメージだけ耐えれるように5個繋ぎを忘れなければ、指のスキル溜めまで耐久可(壊滅級以外)
【壊滅級】
B2 火の4個消しを含めた8コンボ以上でワンパンすること。
B5 スオウの変換を使用。そこで火が9個出来なければほぼ詰み。
B6 マイネはマドゥのコンボ加算+信玄の変換+ホルスの指でワンパンすること。9個貫通を使った方が火力出そう。
【必須】
根性、雲、無効貫通、変換、エンハ
光いたら属性吸収
【持っとく】
操作不可、覚醒無効、コンボ加算
【無くても何とか】
指
B7 木ヘラは光積んでなければ普通にワンパン
B8 根性+コンボでワンパン
B9 吸収切れるまで耐久もよし、スキルを使うまでもない。吸収切れたら即ワンパン
boss
輝石を順番に地道に倒す
ヘキサゼオンは、地道に1/3くらい削れたら、変換+エンハ+無効貫通+コンボ加算で終了。